
(记者 章一琛)8月20日上午10时,由国内游戏公司游戏科学推出的以中国神话《西游记》为背景的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》正式上线。上线不到1小时,即登上著名游戏发行平台Steam的最热玩游戏榜首。截至发稿时,仅Steam平台在线峰值玩家人数就接近150万。
有业内人士表示,《黑神话:悟空》的上线将对国内游戏产业特别是大规模单机游戏领域起到鼓舞激励作用,并有望掀起一波针对中国3A游戏(开发成本高,开发周期长,消耗的资源多,在成本、质量和内容体量上达到顶尖水平的游戏)的投资浪潮。
2020年8月20日,游戏科学首次公开发布《黑神话:悟空》的相关内容信息。这则13分钟的实机演示,于国内视频网站B站揽得近6000万的播放量。
随着内容开发逐步收尾,今年6月起开启的预购与8月8日以来不断加码的预告,彻底点燃游戏圈的热情。标准版售价268元的《黑神话:悟空》,各平台预售额已经累计突破4亿元。根据平台方Valve公布的数据,《黑神话:悟空》预购拿下Steam平台在8月6日至13日的当周销量榜全球第一名。
此前的媒体评测中,《黑神话:悟空》亦是“好评收割机”。游戏媒体IGN中国更是毫不吝啬地打出满分10分,并表示这可以说是一座中国游戏行业的里程碑。
8月19日,瑞幸咖啡与《黑神话:悟空》的联名饮品和相关周边正式上线,火爆程度远超预期。早上8点钟不到,3D限定海报套餐就显示已售罄。
此外,在资本市场上,多支相关概念股票应声而涨。通过英雄互娱间接参与游戏科学早期投资的华谊兄弟自8月14日以来累计涨幅达70%;旗下公司负责《黑神话:悟空》内容审核、出版申报及出版物号申领工作的浙版传媒,今日也收获涨停。
《西游记》自明朝成书,已近500年历史,并催生出繁茂的西游文化及各种分支。此番,这株“百年老树”再度结出硕果。游戏科学创始人冯骥这样解释为何选中《西游记》为主题:“以前的东方神话,带有魔幻色彩的,还不够,我们还想要做得更好一点。”
深厚的历史底蕴是推陈出新的挑战。冯骥认为,传统文化的加持,让团队在制作过程中“如履薄冰”,需要有更大的责任感,付出更多的努力。“我认为好的内容产品,它本就应该是先做到自然地打动跟创作者更相似的文化族群。”
深厚的历史底蕴亦是推陈出新的底气。在《黑神话:悟空》的制作过程中,游戏科学团队尝试平滑地将中国经典文化元素融入游戏之中,关卡中的怪物、建筑都在原著或现实有所依托。为此,制作团队的脚步踏遍神州大地,实景扫描数十处名胜古迹,深度还原重庆大足石刻、山西晋城玉皇庙等多处文化瑰宝。沉淀千年的东方美学借助《黑神话:悟空》,再一次以全新姿态,通过全新方式展现在全世界面前。
东方美学远不止于西游文化。百年积淀具象而成的国潮文化产品让跨越时空对话历史、触碰历史成为可能。
东方美学从来不缺少优秀的传承者与发扬者,缺少的只是一个恰到好处的契机,一个交流互通的平台。倘使填补上这一块的空白,聚传统国潮之美,便能形成合力,共筑连接中国与世界的新桥梁,扬起国潮风帆,走出国门,拥抱世界。
这部引起轰动的中国第一款3A游戏大作,出自一家位于西子湖畔的公司,最初的开发团队仅有7人。冯骥表示,在B站爆火的演示视频,对游戏的宣传反而是其次,主要目的是想借此由头广纳贤才。
游戏科学的联合创始人(左)冯骥,(右)杨奇
冯骥曾就职于腾讯,是《斗战神》的游戏制作人。游戏科学的联合创始人杨奇同样曾是该游戏制作组的一员,承担了美术方面的工作。2014年,腾讯对游戏工作室架构进行调整,冯骥与杨奇选择离职,并一同创办了游戏科学。
此前,他们曾推出卡牌游戏《百将行》与实时竞技游戏《战争艺术:赤潮》。后者一度获得超过150个国家和地区的IOS商店推荐,2017年苹果CEO库克在造访游戏科学投资方之一的英雄互娱时,也进行了一局游戏体验。
尽管在手游市场上打响了名堂,但单机游戏一直是游戏科学自创办以来的执念。
冯骥表示,早在2016年,游戏科学就判断中国的单机市场一定会存在,且一定很大。当年,美国单机游戏市场约100亿美元,日本约50亿美元,中国则不到1亿美元。根据冯骥的预测,10-15年之内,中国的单机游戏市场份额就会达到甚至超过日本的规模。
2018年,《黑神话:悟空》项目组成立,并于2019年12月正式从深圳搬到了杭州。谈及原因,冯骥表示,喜欢杭州的氛围,节奏没有深圳那么快,能让人耐得住性子。
游戏科学此前公布的招聘信息显示,其杭州工作室招聘的岗位包括关卡策划、文学策划、分镜师、动画、场景、游戏程序,图形程序,PM等。
游戏科学在杭州的工作室位于西湖区的艺创小镇。这是由西湖区联手中国美术学院、浙江音乐学院创建,文化视听和美术科艺融合共生的一座特色小镇。此次担任《黑神话:悟空》美术负责人的杨奇,便是中国美术学院2003级油画专业的学生。
目前,艺创小镇正以“浙江文化产业第一镇”为目标,“环之江文化创新圈”为方向,汇聚了一批在动画影视等方面处于领先地位的企业。追光动画于2021年在艺创小镇成立追光影业(杭州)有限公司,参与制作《流浪地球2》特效的露米埃团队,也整体自北京迁来。
与产业集聚相呼应的,是政策对产业生态的支持与培育。
2022年,在第十八届中国国际动漫节开幕式上,杭州发布了《关于推进新时代杭州动漫游戏和电竞产业高质量发展的若干意见》,其中就提到“对具有创新性和引领性的动漫游戏电竞重点项目,给予扶持、宣传支持和项目跟踪等配套服务”。据悉,每年杭州将划拨1亿元专项资金对相关项目进行支持。
在此前公布的2022年度杭州市动漫游戏产业专项资金支持项目名单上,“大型3D游戏:《黑神话:悟空》游戏动捕数据实时计算系统及游戏资产系统的研发”便位列40个优质项目之中。
政策的大力扶持带来产业的快速发展,杭州已集聚动漫游戏企业近300家、从业人员超万名。2023年,全市动漫游戏产业营收突破500亿元大关。